tinklinis

įvadas

Kadangi teniso kamuolys daugiausiai turi liesti žemę, bet nebūtinai, tai leidžia žaidėjams žaisti kamuolį tiesiai iš oro į priešingą lauką.

Paprastai tai nutinka arti tinklo ir yra žinomas kaip tinklinis žaidimas. Dėl arti aikštės esančio lauko kamuolys yra žaidžiamas padidėjus laiko spaudimui. Dėl artumo priešininkui nebeįmanoma perjungti tinklinio iš priekio į priekį ir atgal, taip pat judėti atgal. Žinomiausias teniso tinklinio žaidimo variantas yra „serv & volley“, kurio metu žaidėjas yra prijungiamas prie tinklo iškart po patiekimo.

taktika

viduje tenisas žaidimas tinkle leidžia daug didesnius diapazonus nei žaidimas nuo pradinės linijos. Nesant judėjimo atgal, skaičiuojama tinklinis palyginti su priešakinis ir Atgal savo smūgio struktūroje, kad būtų lengviau smūgiai. Kodėl tinklinis praktikoje nėra dažnai naudojamas?

Ralis visada prasideda nuo pradinės padėties. Sunkus žaisti tinklinį yra įveikti kelią į tinklą. Norint užimti vietą, kamuolys turi būti žaidžiamas optimaliu, bet ne maksimaliu greičiu. Geros pozicijos žaidimas yra sėkmingo tinklinio pagrindas. Kadangi tinklinis nėra žaidžiamas iš priekio, žaidėjas turi atsistoti. Tai atliekama padalijant žingsnį. Be to, tinklai turi būti žaidžiami tiksliai, kad būtų išvengta varžovų perdavimo.

pradinė padėtis

  • Kojos yra pečių plotyje, keliai yra šiek tiek sulenkti.
  • Kūno svorio apkrova tenka kojų rutuliams
  • Teniso rakete laikoma rankena
  • Nešokanti ranka yra ant klubo kaklo
  • Akys nukreiptos į rutulį.

Grąžinkite raketę

  • Klubo galva grąžinama į pečių aukštį. pastaba: ne daugiau kaip pečių aukštis
  • Viršutinė kūno dalis yra nukreipta į sąrašą
  • Kūno svoris pasislenka dešine koja
  • Alkūnės sąnarys pasviręs maždaug 90 °.

Priemoka už judėjimą

  • Kamuoliukas trenkiamas žemyn judant, suteikiant jam nugaros atgal (slides)
  • Rutulio susitikimo vieta yra šone priešais kūną pečių aukštyje
  • Panašiai kaip pradiniai smūgiai (į priekį / atgal), tinklinis pagreitina šikšnosparnio smūgio tašką
  • Klubo paviršius smūgio metu yra beveik lygiagretus tinklui
  • Susitikimo vietoje klubas turi būti tvirtai užfiksuotas, kad klubas ir rankos būtų stabilūs

Sūpynės

  • Kadangi kamuolys trenkiamas į priekį, kūnas turi būti grąžintas į pusiausvyrą po smūgio vietos. Kairioji koja ištiesiama priešais dešinę koją smogiant.
  • Klubo sūpynės yra virš kairės pusės.

Tipiškos klaidos

Tipiškos volley klaidos:

  • Klubas perkeliamas per daug atgal (judėjimas atgal)
    • Pasekmė: Į kamuolį pataikoma per vėlai ir padidėja pataikymo į jį tikimybė
    • Pataisa: tinklinis tiesiai priešais sieną
  • Klubas nėra pakankamai laikomas susitikimo vietoje
    • Pasekmė: Jei kamuolys nėra pataikytas į raketę centre, vargu ar įmanoma
  • Ranka priekyje
    • Pasekmė: nugaros tinklinis yra įmanomas tik stipriai įtempus riešą
  • Tinklinio žaidimas nėra pakankamai arti tinklo
    • Rezultatas: kamuolys nebetaikomas į pečių aukštį, bet žemiau tinklo krašto
    • Korekcija: į treniruotes į treniruotes įtraukite judėjimą pirmyn
  • Susitikimo vieta per arti kūno
    • Pasekmė: nekontroliuojamas tinklinio žaidimas
  • Jokio padalijimo žingsnio prieš insultą
    • Pasekmė: Kamuoliukas trenkiamas į priekį ir padidėja jo praleidimo tikimybė

Daugiau informacijos

Daugiau informacijos apie tenisą galite rasti čia:

  • tenisas
  • priemoka
  • priešakinis
  • Atgal
  • Viena ranka padėjo ranką
  • Volley backhand
  • sutriuškinti